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05 . December
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07 . June
そういえば今日溜まり場での会話で、
「高級な回復剤なんてもったいなくて叩けない」
という話が出たのでそれについてちょっと言及を。

最近は上級狩場に行くことも多くなったので、個人的にPTメンバーには
高級な回復剤を積んでいってもらうのがあり難いかなと思う。
高級といっても全員が名声白スリムのように1個3k近くするものを積んでいってほしいというわけではなく、
1個1k程度のアロエ葉や白Pでも十分なので、そのあたりの回復剤をもっていってもらえたらなぁと。

ただ、「1kクラスの回復剤でも持っていったはいいけど勿体無くて叩けない」
と言う人もいるかもしれない。
そういう人はちょっと考え方を変えると安心して叩けるようになるかも。


例えば、転生Lv97のキャラで上級狩場に行った場合。
仮に、1回の狩り中で3回転がったとして、全て回復剤を連打していれば凌げたとき。
このとき貰ったデスペナは約5.2M。

言い方を変えると、回復剤数十個=100kz程度と引き換えに5.2Mの経験値を減らさなくて済むことになる。

自分はそういう風に考えてるので、高Lvキャラで狩りにいくときはなるべく回復剤を惜しまないようにしてます。



あと、回復剤の使いどころについて。

回復剤はどういう時に使うものかと聞いたら、
「死なないようにHPが減ったら叩くもの」というのが一般的な回答だと思うのだけど、
HPバーが短くなってヒールが期待できない時に叩くもの、ぐらいの認識の人もいるんではないかなと思う。

とりあえずヤバくなったら叩け!は正解だと思うけど、ではどの程度HPが減ったらヤバいのか。
これは敵のスペックやキャラスペック、状況によって変わってくると思います。

例えば、
①自キャラのHPは12k
②トール3Fでサラ2匹に囲まれている
③サラ2匹のうち1匹は射程1の位置に居て、且つ自分は移動できない状態
④サラの通常攻撃で1k、SBで8kのダメージを受ける

こんな場合。
ご存知かどうかはわからないけど、サラは射程1の位置にいると結構な頻度でSBを使用してきます。
つまり上記の状態では常に1匹のサラからSBを受ける危険性があるということ。
この場合最低減確保しておくHPは、SBの8k+通常攻撃の1kの9k程度ないと即死することに。

なので、HPバーが減ってきたら回復剤を叩くのではなく、
その状況下で即死しないHPを確保することが出来ているかを基準にしたほうが良い、というのが持論です。
このあたりは前衛をメインにやってる人なら当然のように頭に入っていることかもしれませんが。

また、プリやWizのように自分でSWを張れる場合、SWを張るための時間稼ぎとして回復剤を叩くのも
有効な手段だと思います。

ダメージを継続して受けているとき・・・
①ヒール→ヒール→ヒール→回復追いつかないから回復剤→ヒール→ヒール・・・
②回復剤→SW→ヒール→ヒール→SW更新・・・

時と場合によるときもあるかもしれませんが、②のほうがSP効率からみても良いと思います。
位置ズレしてて自分の位置がわからない時は①の方法にするしかないかもしれません( ,'3 )
ただ、SWはスキル攻撃も防げるのであるかないかで大幅に死亡率も変わると思います。



こんな感じで、もし自分とは違う考え方をしていた人がいたとして、その人の参考になればと思います。

寝る前に思い出して書いてたらこんな時間に。
そろそろ大人しく( ,'3 )ねます。

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むだい
はい(`・ω・´)ノはい(`・ω・´)ノはい(`・ω・´)ノ

とりあえず伝えたいことはわかるんだけど
例に出したキャラがあれ過ぎてうーん・・・
HPの多いキャラで前衛をする人たちはこの辺はやってそう
というか前衛する時点で場所にもよるけど高級回復剤はそんなにもたないっすね

なのでどちらかというと後衛のケースを語ってほしいなぁ
まぁベースが少ないのであきらめてくださいとしかいえないかもしれないけども。。。
経験上もって行っても使わないことが大半
唯一ハエでとんだ先でよく使う。

コメント欄が狭すぎて書きづらい
でも一度メモ帳とかに書いておけばとか言う指摘は
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
( ,'3 )さん / 2010/06/12(Sat) / 編集
Re:むだい
お?

例に出したキャラがあれ過ぎて・・・というのはどういう意味でだろう。
97っていうレベルに関しては、たまり場の人のメインキャラが大体そのくらい
だということと、それ以下のレベルだったらそこまでデスペナも痛くないので回復剤持たなくても良いかもしれないし、文章としての説得力にもかけるのでそのあたりのレベルがいいかなぁということで設定したもの。

12kっていうHPに関しては自分の教授をイメージして書いたもの。
HPが多少違うのは自分の教授の現HPが10k程度で、これだとSBで8k・通常攻撃1kで計算したときに、2匹抱えてる上にSBもらったら乙るんじゃ?と思われそうだったので後で見栄を張って12kに修正してみた(`・ω・´;)

あとVit振ってて高Lvのキャラの場合、騎士系以外なら大抵HP10~12k程度になるかな、と思ってそれも想定して書いてみたんだけど、Vit振ってる時点で後衛職の括りには入らないのかもね。
正直なところ、今のご時勢ではStrのある職だとアイスを持てば高級回復剤の代わりになるので、ある程度質の良い回復財を持ってほしいと思うのはどちらかというと後衛職、というつもりで書いたはずだったのだけどなんか本題がすりかわってた( ,'3 )

今回の記事の内容をまとめると、
①回復剤が勿体無くて使えないと思う人へ、こういう発想をしたら回復剤を使いやすくならない?そうでもない?という話
②同じ狩場でも、例えば残りHPが8kあっても回復剤を叩いたほうが良いときと
 残りHPが5kでも回復剤を叩かなくて良いときがある(適所での回復剤の使用)
③回復剤とSWの使い方

という3本立て。
で、回復剤の使い方に関わることを羅列してみようと思ったら
なんか主にWizプリについての話みたいになってて、他の後衛職についての言及は抜け落ちてたね。

後衛職については、
個人的にMHPが少ないからあきらめてくださいってことは全くないと思うかなぁ。
自分はMHPの少ないHWをやってるから良くわかるけど、後衛職にも
回復剤はすごく大切だと思う。

理由としては、
上級狩場だと、後衛職は通常攻撃を数回受けただけで死んでしまう。
なので接敵された時に生き残るための手段としては基本的に下記の3つくらい。
①SWを置いてもらう
②攻撃の届かない位置へ移動する(逃げる)
③(プリがブラギに乗っているならヒールを連打してもらう)

ただ、これをやっていれば生き残れるかといえばそうでもなく、
①についてはSWを置いてもらう前に死んでしまう
②については移動しようとしてもヒットストップで死んでしまう
③については回復量が足らなくて死んでしまう
ということが日常的にある。

そこで登場するのが回復剤で、
①ではSWを貼ってもらうまでの時間稼ぎとして。
②では敵の攻撃範囲内から抜けるまでの時間を作るために。
③では追いつかないヒール量を補うために。

という使い方が出来て、あくまでも補助的な使い方だけどその効果は大きいと思うから。
SWが出る直前に倒れてる光景を良く目の当たりにしているとしたら、
それは回復剤を叩いてれば助かった確率が高いと思うんだよね。

ただ例外として回復剤を押そうとする前に倒れてしまっている場合や、
足元沸き直SBをもらったときはほんとに諦めてくださいとしか言いようがないんだけどね・・・。

実際に装備の問題や耐久力の問題はあるから回復剤だけで全て
なんとかなるものでもないと思うけど、前衛職にしろ後衛職にしろ、
回復剤の所持と適所での思い切った使用で乗り切れる場面も少なからず
あるんじゃないかな、ということが言いたかったのでした。

回復剤って最初から身近にあるもので、
なんとなく使ってる人が多いんじゃないかなと思って
この記事を書いてみたのこころ。

あと、臨時でも身内狩りでも回復剤を持ってほしいなぁというのが自分の希望だけど、
回復剤=お金を使ってまで必死になりたくない!という人もいると思うので
あくまでこの人はこういう風に考えているんだなぁ程度に受け取ってくれれば幸い。

コメント欄に書く内容じゃないくらい長くなってもうた。
ちょっと想定外のことがあって文章を添削したので構成がおかしくなってるかも。
【2010/06/12 13:37】
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