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Garm鯖のとあるギロチンクロスのブログ。 Gvメインで活動中。
20 . April
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13 . August
自鯖ではまだいないようですが、他鯖では既にLv150に達したRGがちらほら出てきているようですね。
ニコ動に上がっている動画を見てきましたが、棚の場合、RGソロでも大人数PTと同等の処理性能が出てしまうようです。
三段ポリン帽をつければアイテムを全て拾えるため、金銭時給も他職とは一線を画するのではないでしょうか。
装備に関しても神器やらボスcやらが必要というわけでもなく、必須なものは月光とV肩程度の模様。
確かにこんな狩り方が出来るならRGに限ってはLv150も難しくはないなと思いました。

ガンホーはR化で顧客単価増加を狙っていたようですが、既に3次オーラが出てしまっている現状をどう考えているんでしょうか。


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29 . July
昨日の記事のSSで、三段ポリン帽と一緒に深淵の兜も一緒に並べてたわけですが、
この品は転売品で某お方から譲り受けたものではないです。(譲り受けたほうはもらった時に+4にしてそれ以来愛用してます)

ちなみに三段ポリン帽が売れた後に深淵兜も売れていきました。
8Mで買ったものが10Mで売れたので2Mの儲け、おいしい。


28 . July
巷では今、ロイヤルガードでRD狩りをするのがブームらしい。

※RD狩り--------------------------------------------------------
ロイヤルガードスキルのリフレクトダメージ(略称RD)を使って狩りをすること。
RDを使用するとロイヤルガードが受けたダメージを周囲7*7マスにいる敵全てに反射することができる。
その反射ダメージを利用して敵を狩るというもの。
主にジュピやアビスがアツいらしい。
----------------注釈終わり----------------------------------------

そしてRD狩りをするときに必需品となっているのが頭装備の三段ポリン帽。
三段ポリン帽はASグリードが発動するというもの。
RDでは常に多くの敵に囲まれつつ反射をしながら狩りをするため、オートスペル系のスキルも良く発動する模様。
三段ポリン帽があればただ歩くだけで経験値も入るしドロップも手に入るヘヴン状態になれるとかならないとか。


14 . July
昨日ギロクロのスキル情報やら使用感やらを元に色々とGvでの活動を検討した結果、
ギロクロはLvが上がってもあまり火力が上がらないので、時間が経つにつれて存在感が薄くなっていくかもしれないけど、現状のGvでならまだ戦っていける・・・!
と思うことにした。
した、はずだったんだけど。



08 . July
ちょっと今RO関係のブログを見ていたらstrのボーナスについて記述があったのでそちらをちょっと借用。

キャラが違うので何とも言えませんが
付与あり(武器ATKにしか掛からないと噂あり)、ピアースで
20⇒3000ダメ
40⇒4000 ダメ
100⇒7000ダメ
っといった感じでした。

とのこと。
strによって本当にここまで差が出るのかな?
ちらっと物理攻撃計算を検証しただけではどうにも公式が見えてこなかったので、
まだよくわからないままなんですが。

なんかAgi型の騎士でカーサが避けれるそうなのでピアース狩りも楽々できるとかなんとか。
なんだか変更点が多くて良くわからないですねー。

あとSppはやっぱりまだ強いままみたいですね。
他人が使っているところを見ただけですが、生体3DOPに対して20k近いダメージが出てました。
更に他のブログからの情報ですが、ステータスAll初期値、クラスナヤ装備で10k↑のダメージが出るとか。
(クラスナヤだけではなく、他のATKが高い武器でも同等のダメが出るようです)

このバランスはどうなんでしょうねー。

後は前々から気にかけていたAXのSbrについてですが、
サクライJでは異常なダメが出ていたので強化されているのだと勘違いしていたのですが、
実際落ち着いて検証してみたら、事実上与ダメは下がっている可能性が高いということがわかりました。
とりあえず検証してみたのは、

Pvにて。
相手:タラベレー(40%カット)
自分:+5Dblbd紅ツイン
Str90+20/Int55+10/D34+15
条件:非アスム・非シーズ(Pvなので)

この条件下でSbr10が3k~4.5kダメ。
ダメージにかなりバラつきがあります。
仮に最大ダメの4.5kが常時出たとしてもシーズモードでは2.7k程度に減衰されます。
R化前では+4コンバットナイフ装備で相手のDEFに限らず平均3k↑出ていたはずなので、
事実上弱体化したといって良いと思います。(VITの高い相手には錐装備で上記より火力を上げることも可能でした)
更に比較対象が片手剣⇔短剣なので、ASPDの差も発生してしまい、
当然短剣より片手剣のほうがASPDが低くなるため、結果的に秒間火力で更に引けをとることになります。
というか、一定のASPDを達成できないと自分のしたいことが出来なくなってしまうのでそれが一番問題。

また、盾を持つとASPDが-5され秒間火力が大幅に下がることから、
今までのように武器+盾でSbrを撃つスタイルは難しくなりそうです。(火力の低下を気にしないなら盾を装備しても良いかもしれませんが)


ここまではGvの話ですが次に狩場でのSbrの使用感について。
結果から先に言うと、
「高級特化装備(特化紅・蒼ツイン)を持っていて、更に属性相性を合わせている場合に限りR化前よりダメージが出る(属性相性を合わせていない場合は特化紅・蒼ツインを持っていたとしてR化前より劣る可能性が高い)」
良く試したわけではないので確証はありませんが、多分そんなところだと思います。
実際試してみたのは、

自分:+5Dblbd紅ツイン
Str90+20/Int55+10/D34+15
相手:姉貴(属性相性200%・・・ダトオモウ)

この条件でSbrダメが10k~12k程度。
R化前では武器を火付与+7Tチャッキメスにしてそれ以外同条件で、10.5k程度のダメージ。

仮に、属性相性がそれぞれ100%になった場合のダメは、
R化後:5.5k付近
R化前:7.5k

このあたりになると思います。
属性相性が下がるとダメージに差が出るのは、R化前とR化後でIntによる魔法ダメージ分に大きな差があるため。
R化前ではInt1につきダメージが50増加していましたが、R化後ではInt1につき2程度しか上がらないようです(要確認)

とりあえず通常狩りにおいても、属性固定でいけるような狩場であれば以前と同等かそれ以上のダメージを期待できるものの、生体のように敵によって属性が異なる狩場では以前のような火力を望むことはできないと思います。
(そもそもAtkの高い片手剣装備が前提になりそうなので、ASPDが低下する=秒間火力が減少するの公式から抜け出せない/(^o^)\)


ちなみに、ウィスパに(小型・悪魔・属性相性は恐らく100%)対して+5Dblbd紅ツインでSbrを撃ったところ、
3k~4k程度のダメージでした。
属性相性が100%で特化も乗らない相手には、いくらツインといえども
その程度のダメしか出ない模様。

Sbrはディレイが長い上に単体スキルなので下方修正はないと思っていたけど
まさかこうくるとはー。
これはしばらく様子を見たほうが良いかもしれないね。


あ、ちなみにブラギのディレイカット性能は変わっていないようです。

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