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Garm鯖のとあるギロチンクロスのブログ。 Gvメインで活動中。
05 . December
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14 . May
いつかブログで早くグロダマ実装してくださいよーなどと書いた気がしますが、
予想を裏切りしっかり実装されましたね。
ずっと実装されないものと思ってましたが・・・。

実装される前から欲しかったし、実装された後も欲しい欲しいと思っていたのですが、
今日2本目を叩いてみたら+7が成功してくれました。
はじめに生贄として+4ドラキラを折り、
その後連続で成功させるという今年一番の冴えを見せた時でした。

これで一人前の2刀ギロチンを名乗れるね、やったねギロちゃん。
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16 . November
昨日の記事で左手武器⇔盾の持ち替えでどうせEDP切れるんでしょフーンとか書いたけど、
今日試してみたらまさかの切れない・・・!!

左手武器⇔盾の持ち替えで依然として付与は切れるんですけどね。
付与が切れるからEDPも切れるとタカをくくってたけどそこは特別仕様なのか・・・。

それなら多少は安心・・・、といっても「カタール⇔2刀」「盾→カタール」「2刀の右手切替」で
再EDPが必要になり、迅速な持ち替えが出来なくなるのでそれらの運用は極めて困難になりそう。

そもそも左手持ち替えだけで付与切れるのもけっこうキツい(コンバタ付与はいいけどアスペとか毒とか。
18 . January
影葱のグルーミーとかストリップアクセサリーが使用可能になったとかなんとか。
影葱さんはじまりすぎた。
というかイグノアとウィークネスとリプロが強烈すぎるのでこれは些細なことか。

とりあえずマスカレード系の鬼畜な成功率をなんとかしてほしいところ。
Lv150同士でもAgi(耐性ステ)を中途半端に振ってる程度じゃ100%決まるのはどうなんだろうね。

あと種族耐性の不具合に対する見解↓
「種族耐性については、3次職アップデート前までは最終ダメージ の減少効果だったものが、ダメージ計算のうち、武器に関わる部分のみを減少させる効果に仕様変更されました。スキルによって武器攻撃力、スキル攻撃力など のダメージ依存度が異なるため、最終ダメージの減少率が異なります。現在の仕様で確定とさせていただきますが、アイテム説明文の変更方法などを検討中で す。」

要は不具合として捉えられていた「スキル毎に種族耐性装備での軽減率が異なる点」は仕様であり、
直すつもりもないということらしい。
この仕様だと通常狩りで平均的なダメージを出すスキルでも対人では凶悪なダメージを叩き出すことになりかねない。
対人で強過ぎるからといって弱体化させると今度は狩りで弱くなってしまう。
本当に検討をした上で結論を出しているのか疑いたくなってしまうね。



そして久々のギロチンさん。
ぶたやろう.jpeg
787...787...787...

どれくらい強くなったかと言われても(´・ω・`)c
というわけでLv111になったようです。

そろそろ本格的にGCでは身内狩りに出られなくなってきた感じ。
かといって足踏みしていても仕方ないのでさっさと育ててしまおうかと思ってます。
身内狩りはLK・HP・教授あたりで出ることになるかな。
ETは人が揃った時なら出来ればGCで行きたいところだけど・・・
その場合非公平で行くことになるので受け入れてもらうのは厳しいだろうなー。


GCについてはGvに出させてもらっているギルドのほうでガーデン枠に組み込んでくれる様子なので、
大方上がる目処はついたかな。
その代わり身内狩りのほうの参加率が低くなりそうですが・・・体力的に余裕がある時はなるべく参加したいと思います。






11 . August
気が付けばしばらく更新してませんでした( ,'3 )

以下最近の動向。

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